Достоинства
Чему я рад:
1) Классно реализована система прокачки персонажа. Если хочешь - идешь по квестам, пусть получается медленнее, чем в уф или инее, но это компенсируется наградой за выполненное кол-во заданий (опыт, дух, репутация, ярморочный голд и др.). Любителям фармить квесты понравится! А хочешь - идешь по уф, благо снаряжение и гиперы выдаются в начале, а броню можно сделать самому. Можешь бить мобов до потери пульса, а хочешь иди на рыбий остров. Сервер живой, людей хватает. Пати можно найти и на еже, и на знаки, и даже на прохождение 7 сокровища.
2) Система крафта экипировки. Удачная задумка: поставить котлы для голд форм оружия, брони и бижи за фишки и золото. Прокачавшись до 70-го лвл, можно смело идти делать гошики и увагу, чтобы получить голду. Т.к. на сервере стоят рейты на ресы, то за час-два можно за голд с ярмарки и ресы возле гд собрать портного 5 лвл. Профы до 5 лвл поднимаются легко и непринужденно. Потом уже стоит качаться и морая в уф и идти фармить ХХ. Кстати о последнем...
3) Фарм. "Крабить" (фармить ресурсы) можно ХХ, Иней, ДПЛ, Куб, Гуй магистр. По сути, можно фармить как в соло моде, так и в пати. Мы начинали играть 4 персонажами (прист, син, танк, страж) и легко проносили ХХ вплоть до 2-3 после морая. Качались в уф и на жирных квестах. Кстати, очень облегчает жизнь система прокачки умений "на ходу" (через панель умений, без нужного мастера). Это круто!) Награды за еже очень даже неплохие: за 60 еже (3 квеста) можно получить более 300к + фишки.
4) Баланс. Можно играть даже без доната (я закинул чисто 50 руб, чтобы прокачать профы до 7 лвл). На ярмарке тот же ассортимент, что и в шопе. Стоят ограничения на открытие некоторых сундуков, чтобы не донили сразу на р8.